Orbe

Un ayudante para jugar en la mesa, con rueda y pantalla redonda. Pensado para Magic: The Gathering pero preparado para cualquier juego.

Gira, toca y sigue jugando

Deja la placa en el centro de la mesa. Con cada clic de la rueda notas una pequeña vibración.

Gira
Cambia el valor.
Toca
Elige a un jugador.
Desliza
Pasa al siguiente.
Mantén
Abre la pausa.

La partida se guarda en la propia placa, para seguir otro día. Al terminar enseña el resultado y deja corregir si hubo un error. De 2 a 4 jugadores, cada uno con su color, en español o en inglés.

Cada juego, sus reglas

Qué se cuenta, desde qué valor y cuándo se pierde no está escrito en el código: cada juego se describe en un archivo, con hasta 6 contadores.

Un contador puede hacer perder al llegar a un valor, llevarse por separado contra cada rival o restar de otro, y su anillo puede vaciarse o llenarse.

Magic: The Gathering

Commander

4 jugadores

En la placa
Vidas40, a 0 pierdes
Venenoa 10 pierdes
Comandantepor rival, a 21 pierdes
Impuestode 2 en 2

Magic: The Gathering

Estándar

2 jugadores

En la placa
Vidas20, a 0 pierdes
Venenoa 10 pierdes

Juego de rol

Escaramuza

De 2 a 4 jugadores

Ejemplo
Vida30, a 0 caes
Maldicióna 5 pierdes
Orode 5 en 5

Juego de dados

Duelo de dados

De 2 a 4 jugadores

Ejemplo
Vidas15, a 0 pierdes
Coronaspor rival, a 3 pierdes
Fichasde 1 en 1

Cinco formas de ver la mesa

Según cuántos seáis y desde dónde miréis.

Frente
Uno
Lista
Foco
Mesa

Dados y moneda, a mano

D4, D6, D8, D10, D12 y D20, cada uno dibujado como el sólido que es, y una moneda que gira. Para no levantarse a buscarlos.

Los seis dados: D4, D6, D8, D10, D12 y D20, en colores distintos La moneda, en su cara de la corona

Prepara tu propio juego

El editor te pregunta cómo funciona tu juego, campo a campo y sin escribir código, y comprueba que el resultado es válido. Al acabar te da el archivo. También sirve para revisar uno que ya tengas.

Abrir el editor
Lo que respondes Empieza en 0 Hace perder al subir a 10 El anillo se llena Cada clic suma 1
"start": 0,
"lethal": {
  "when": "at_or_above",
  "value": 10
},
"gauge": "fills",
"wheel": { "step": 1 }

La placa

Funciona sobre la Waveshare ESP32-S3-Knob-Touch-LCD-1.8: pantalla táctil redonda de 1,8" y 360×360, rueda, vibración y batería.

En qué punto está

Es un proyecto personal en desarrollo y el código aún no está publicado. Ahora mismo se está midiendo la batería para alargar la autonomía.

Después, la idea es añadir más juegos y herramientas, y poder cargar juegos sin cables, por Bluetooth o similar. Sin fechas.